2014年5月13日火曜日

ONE PIECE トレジャークルーズ

昨日から始まった、スマホのゲーム。
この手のゲームでいつも大変なのは、経験値がなかなか上がらないこと。
ってことでいろいろ試してみた。
ゲームの攻略については、「その他」から「攻略サイト」なりを見てもらえればいいかと。
あと個人的な発見なんかも「ONE PIECE トレジャークルーズ wiki」とかでググればいいと思う。

簡単に上がらない経験値を、どういうふうに素材を合成させれば効率いいか、そんなのを簡単にまとめてみた。

1) まず「同じ属性同士」
結論から言うと、1.5倍になる。
Lv1 の雑魚が経験値 75 あるとすると、同じ属性なら 112 になる。
2体なら 224、3体なら 336。

2) 次に「同じキャラ同士」
同じキャラ同士なら、必殺技(パズドラで言うスキル) のレベルも上がることもある。
その同じキャラ同士だと、ボーナスが付く。「同じキャラボーナス」
これがなんと 2倍!
上の例で 3体なら 336 と書いたけど、同じキャラなら 672 になる。
(端数切り捨てされてなければ 675)

ここまでで簡単に説明すると、最初に必ずもらうのがルフィ。
そのルフィのレベルを上げようとした場合、
同じ「力属性同士」なら、
1体 Lv1 112 Lv2 224 Lv3 336 Lv4 448 Lv5 560
2体 Lv1 224 Lv2 448 Lv3 672 Lv4 896 Lv5 1120
3体 Lv1 336 Lv2 672 Lv3 1008 Lv4 1344 Lv5 1680
4体 Lv1 448 Lv2 896 Lv3 1344 Lv4 1792 Lv5 2240
5体 Lv1 560 Lv2 1120 Lv3 1680 Lv4 2240 Lv5 2800

念の為に言っておきますが、数字はおよその数です。ぴったりではないです。
(448 は 450 になってる可能性あり)

同じ属性でない場合(技、速) 2/3 くらいまで下がると思ってください。
ちなみにルフィの経験値テーブルは分かりませんが、星1つの雑魚なら以下のようになります。

3) 星1の経験値テーブル
レベル1で手に入れたとき「次のレベルまで」の経験値が 24 のキャラ。
1 (24)
2  24 (54)
3  78 (96)
4 174 (152)
5 326 (218)
6 544 (298)
7 842 (388)
8 1230 (492多分)
9 1722多分 (608)
10 2330
()の数字は、次のレベルまでの差になります。
多分と書いてるとこは、レベル8のキャラが作れなかったため、私の予想で埋めました。
+- 10 以内だとは思います。

正確ではありませんが、ルフィの経験値が最初に 36 となってるので、上の経験値テーブルの1.5倍くらいではないかと予想できます。
もちろんレベルが上がるごとに拡がりも考えられるので、また正確ではありません。

4) 星1の雑魚をどうやって使えばいいか?
今回の一番書きたかったとこです。
Lv1 をベースに Lv1 の素材を合成させたらというのを Lv1+Lv1 として 1+1 と表記します。
また()は経験値を表します。
それを上の経験値テーブルに照らし合わせて、およそのレベルが分かります。
10を超えるレベルのは検証してないので知りたい方はご自身でどうぞ。

1+1(75)=2(75) 1+1(112)=3(112) 1+1(112)=(112)*2=4(224)
左から 違う属性 同じ属性 同じキャラ としています。
1+1(75)+1(75)=3(150) 1+1(112)+1(112)=4(224) 1+1(112)+1(112)=(224)*2=5(448)
1+2(150)=3(150) 1+2(224)=4(224) 1+2(224)=(224)*2=5(448)

このような計算になり、同じキャラが一番効率がいいので、同じキャラだけの場合にします。
1+1=4 (112*2=224)
1+4=7 (112*4*2=896)
1+7=8 (112*7*2=1568)
だんだん上がりにくくなってきました。
4+4=7 (224+112*4*2=1120) ←掛け算を先に計算。
7+4=9 (896+112*4*2=1792)
4+7=9 (224+112*7*2=1792)
7+7=10 (896+112*7*2=2464)

4+1=5 (224+112=336)
7+1=7 (896+112=1008)

足し算の右側(素材)が1だと、上がるか上がらないか分からんことになるので、ベースはレベル低いのにしましょう。またはなるべく高い素材を集めてから合成させましょう。
7+4 と 4+7 が同じなのは偶然です。

5) 効率いいのは
1+1=4 は2つのキャラを、4+4=7 は4つのキャラを使っています。 7 なら3つです。
それをもとに、どれが一番効率よいか並べてみます。
1+1=4 2 224/2=112
1+4=7 3 896/3=298
1+7=8 4 1568/4=392
1+8=9 5 1792/5=358
1+9=9 6 2016/6=336
4+4=7 4 1120/4=280
7+4=9 5 1792/5=358
4+7=9 5 1792/5=358
7+7=10 6 2464/6=410

順位をつけると
1位 7+7=10 (6)
2位 1+7=8 (4)
3位 7+4 4+7 1+8=9 (5)
こんな感じになります。

もっと細かくすれば
1+1+1+1=672 (6) (672/4=168)
1+4+4=1792 (9) (1792/5=358)
1+4+4+4=2688 (10) (2688/7=384)
1+7+7=3136 (10か11) (3136/7=448)
1+7+7+7=4704 (12くらい?) (4704/10=470)
とこんな感じになる。

ここだけで見ると、レベル7くらいまで上げてから使うのが効率良さそう。
実際はもっといい数字が出るのかも知れませんが、できるだけ簡単に効率良くを目指してるのでこれでいこうと思います。

そして一回で5個まで素材に使えるから

1+7+7+7+7+7=7840 (7840/16=490)

星1の雑魚を素材に使うなら、これが一番効率良さそうです。


最初にルフィに使うなら、とか書いてるので、ベースは1と限らないけど、増える分は同じです。
ついでにルフィに使うなら、同じキャラボーナスは発生しないので、2倍になるのは素材の雑魚キャラだけです。

6) オマケ 大成功!
素材を強化合成させると、たまに「成功」ではなく「大成功」となります。
これは単純に1.5倍なのですが、同じキャラ同士ボーナスが発生する前の時点でのみ1.5倍です。
Lv1+4+4= (448+448)*2=1792 (Lv9) 通常はこれ
Lv1+4+4= (448+448)*2+448=2240 (Lv9) 大成功!
経験値は確実に増えてるんですが、レベルに影響なかったりします。

7) オマケ2 同じキャラボーナスのと違うのを合成させたら?
1+4+4 みたいなことやったとき、片方が同じキャラで2倍、もう片方が違うキャラだったら? ってのも試してみた。
1+4+4=448+(448*2)=1344 (Lv8)
なんのことはない、同じキャラのほうだけ2倍になった…

8) まとめ
できるだけ同じキャラを集めて合成させる。
1+1 で 4 にするか、1+4 で 7 にしてから使うほうがいい。

というワケで、せっかく書いた覚え書きが無駄にならないようにブログにまとめた。

無断転載はOKです。よかったらこのページのリンクだけあるとありがたいですがなくても怒りません。
再三言いますが、数字は適当です。多少のズレがあると覚悟してください。

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2012年6月27日水曜日

ドラクエ4 カジノのコイン(裏ワザ)


もうみんな知ってるってか いまさらなネタ

ちなみにこれは第五章

1コイン 20G

発端は 買えるわけないけど 90万枚にしてみよw と入力してみたところ 中途半端な数字が出てきたから
? となって 80万枚にしてみると 1千万ゴールド必要だと言う
じゃー 間を取って 85万枚 っと
22万2784Gになった
明らかに減ってる!
このあたりで紙に書きだした
84万枚なら 22784G
83万枚なら 10000000G これはアウト!
そんな感じで 下の表みたいになった

900000    1222784
850000     222784
840000      22784
839000       2784
838900        784
838870        184
838861          4

838860    10000000
838800    10000000
838000    10000000
830000    10000000
800000    10000000

最終的には 838861枚なら 4G で買えることになった

ちなみに122万枚とか 普通に20Gで計算したら 6万枚でいけるはず
61139枚 1222780G が 上に書いた90万枚の 1222784G に近かった

61139    1222780
900000-61139=838861
なるほど こうやって求められたのか

500000    10000000
499999    9999980
490000    9800000

関係ないけど 50万枚までは ちゃんと上がっていく
もちろん 持てるゴールドは 99999G なんで買えっこないんやけど


気になったんで 第二章 アリーナ姫のとこでもやってみた

ただ ここはレートが 1枚 10G やから 第五章の半額になる
つまり 2倍の枚数が買える


結果 999999枚にしようとしても 9999990G になる(1000万以下)ので 第五章みたいなバグにはならない


これを確認するだけで 第一章のライアンのとこからやり始めたよ…


ついでに 第三章のトルネコのとこだと

1枚 200G
90000    1222784
83887        184

83886    10000000
80000    10000000
900000    10000000

単純に10倍なので 1/10 の枚数にすれば同じくらいの金額になりました
ただし最低 200G が必要なので 184G 以下にはできませんが

エンドールにさえ行ければカジノに行けると思って アリーナを武術大会で優勝させて 第三章から始めたというのに
トンネル工事をさせないとカジノ営業しないんだよね…

まぁ 第四章でなくてよかったよ^^;

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2011年7月24日日曜日

ごはん図鑑@MEGU

MEGU
(iPhone App - 育成シミュレーションペットゲーム)

ごはん図鑑
iPhone / Android App「ゆるふわ育成ゲーム MEGU」まとめ・攻略サイト
http://www37.atwiki.jp/megugame/
こちらに新しい価格設定などが載ってなかったので 自分で調べた分を記載

※ 写し間違えや計算ミスなどがあると思います。ご自分で実際に確認してみてください。

.
               お金 栄養 おいしさ カロリー 栄養/1G おいしさ/1G カロリー/1G

01       奥多摩の天然水      10  1  8  1 0.1 0.8 0.1
02       キャラメル        50  2  32  2 0.04 0.64 0.04
03       ポカエリアス       75  4  48  2 0.053 0.64 0.026
04       パルミジャーノクッキー  50  8  64  6 0.16 1.28 0.12  ←経験値ならダントツ(ただし多数与える必要あり)
05       果汁入りキャラメル    125  9  80  3 0.072 0.64 0.024
06       チョコチップクッキー   150  11  96  7 0.073 0.64 0.046
07       ソーダキャンディ     175  12  112  2 0.068 0.64 0.011
08       サブレ          200  15  128  8 0.075 0.64 0.04
09       ピーチキャンディ     225  20  144  3 0.088 0.64 0.013
10       ビルボーコーヒー     250  25  200  20 0.1 0.8 0.08
11    カップケーキ(アールグレー)  275  30  220  20 0.109 0.8 0.072
12       無糖ブラックカフェ    300  40  240  1 0.133 0.8 0.003
13    カップケーキ(チョコチップ)  325  50  260  22 0.153 0.8 0.067
14       正午の紅茶(ミルク)   350  55  280  20 0.157 0.8 0.057
15カップケーキ(オレンジ&アーモンド)  375  68  300  24 0.181 0.8 0.064
16      正午の紅茶(ストレート)  400  80  320  20 0.2 0.8 0.05
17       ミカン          425  86  340  10 0.202 0.8 0.023
18       なかよしプリン      450  95  360  40 0.211 0.8 0.088
19       新鮮なミカン       475  105  380  15 0.221 0.8 0.031
20       二層プリン        500  116  400  40 0.232 0.8 0.08
21       牛乳           525  127  420  10 0.241 0.8 0.019
22       プリモフロマージュ    550  138  440  30 0.250 0.8 0.054
23       新鮮な牛乳        575  150  460  15 0.260 0.8 0.026
24       ショコラフロマージュ   600  163  480  30 0.271 0.8 0.05
25       イチゴ          625  176  500  25 0.281 0.8 0.04
26       モチモチロール      650  189  520  40 0.290 0.8 0.061
27       新鮮なイチゴ       675  203  540  25 0.300 0.8 0.037
28       いちごのショートケーキ  700  218  280  50 0.311 0.4 0.071
29       メロン          725  233  580  20 0.321 0.8 0.027
30       レアチーズケーキ     750  248  600 120 0.330 0.8 0.16
31       新鮮なメロン       775  264  620  25 0.340 0.8 0.032
32       ガトークリュ       800  281  640  80 0.351 0.8 0.1
33       ホットドッグ       875  333  700 120 0.380 0.8 0.137
34       ショコラクラシカル   1000  431  800 220 0.431 0.8 0.22
35       豪華なホットドッグ   1100  518  880 230 0.470 0.8 0.209
36       いちごのタルト     1200  613  960 200 0.510 0.8 0.166
37       ハンバーガー      1300  716 1040 250 0.550 0.8 0.192
38    プリモフロマージュ(ホール) 1375  798 1100 400 0.580 0.8 0.290
39       ビッグバーガー     1450  885 1160 700 0.610 0.8 0.482  ←カロリー増やすならダントツ
40       ガトークリュ(ホール) 1500  946  946 450 0.630 0.630 0.3
41       ハラヘリーワン     1520  977 1220 120 0.642 0.802 0.078
42       おでん缶        1550 1008 1240 100 0.650 0.8 0.064
43       カルプチ        1600 2150 1280 120 1.343 0.8 0.075  ←栄養(体力)ならダントツ
44       らーめん缶       1650 1139 1320  50 0.690 0.8 0.030
45       パスタ         1670 1173 1340 160 0.702 0.802 0.095
46       レトルトハンバーグ   1720 1243 1380 150 0.722 0.802 0.087
47       スパゲティ       1780 1314 1420 160 0.738 0.797 0.089
48       スーパーの中トロ    1820 1825 1460  90 1.002 0.802 0.049
49       スーパーのお寿司    1850 1460 1500 180 0.789 0.810 0.097 ←経験値第二位
50       手ごねハンバーグ    1930 1541 1540 200 0.798 0.797 0.103
51       特上の中トロ      1980 1620 1580 130 0.818 0.797 0.065
52       江戸前上寿司      2020 1702 1600 190 0.842 0.792 0.094
53       イチゴ・パフェ     2100 1790 1660 220 0.852 0.790 0.104
54       宅配ピザ        2130 1871 1700 150 0.878 0.798 0.070
55       チョコレート・パフェ  2175 1960 1740 240 0.901 0.8 0.110
56       職人の窯焼きピッツァ  2250 2048 1800 180 0.910 0.8 0.08
57       抹茶パフェ       2330 2233 1860 190 0.958 0.798 0.081
58       ナシゴレン       2400 2377 1920 160 0.990 0.8 0.066
59       北京ダック       2480 2576 2000 380 1.038 0.806 0.153
60       ラーメン三郎      2550 2678 2040 270 1.050 0.8 0.105

現在レベル102なので これ以上は不明
オススメは 43 個目の カルプチ

栄養 体力(おなか)
おいしさ 経験値
カロリー 体重

実際には 1G あたりのカロリーよりも 栄養とかおいしさとかと比較したほうがいいかも

P.S. Wiki への転載は構いませんが、この計算が合ってるかどうか不明です。
 また、さらに追加できるたべものがあっても 追記する予定はありません。

2010年12月4日土曜日

ウィザードリィ メモ

呪文の数
ま 4223343
そ 5444642

経験値 Lv13 Lv14 Lv28
ま 439874
そ 419993 724125
BIS 7158425

  戦士  1-----
  魔法  -1----
  僧侶  --1---
  盗賊  ----1-
ビショップ -22---
   侍  51040- 70
  ロード 522545 83
 ニンジャ 777777 102
━━━━━
に エ ド ノ ホ
ち 8 7 10 7 5
ち 8 10 7 7 7
し 5 10 10 10 7
せ 8 6 10 8 6
す 8 9 5 10 10
う 9 6 6 7 15
46 48 48 49 50
━━━━━
戦士 ドワーフ
侍 ドワーフ
ロード ドワーフ
忍者 ドワーフ
盗賊 ホビット
ビショップ エルフ

僧侶→侍
魔法→ロード
僧侶→魔法→ニンジャ
僧侶→魔法→ニンジャ
ビショップ
ビショップ


戦士
盗賊→ニンジャ

01:侍●
02:侍●
03:戦士●
04:僧侶→侍
05:魔法→ロード
06:魔法→ロード
07:魔法→ロード
08:
09:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:盗賊(N)→ニンジャ●
17:僧侶→魔法→ニンジャ
18:僧侶→魔法→ニンジャ●
19:ビショップ
20:ビショップ●


1)全員のアイテムパクって 消す
2)20人のキャラを作る
3)15以上のステータスのを作る 侍は18
テンプレはここまで
4)近所でレベル上げる
5)マーフィーズゴーストでレベル上げる
6)置物と鍵を手に入れる
7)ブルーリボンを手に入れる (ゆうこうてきな)
ここからが冒険
8)10階で闘う 「ウィルオーウィスプ」が倒せないならマーフィーズゴースト
9)「せいなるよろい」「かいふくのゆびわ」「むらまさ」などのレアアイテム
10)全員の装備を最強にする


ニンジャのレベルとAC
1:8 3:7 24:0 39:-5 54:L0
6:6 9:5 12:4 15:3
Y=-X/3+8
1:8 3:7 6:6 9:5 12:4 15:3 18:2 21:1 24:0 27:-1 30:-2
33:-3 36:-4 39:-5 42:-6 45:-7 48:-8 51:-9 54:L0

Samrai
 むらまさ
 ごくじょうのよろい あくのよろい
 まもりのたて
 てんいのかぶと あくのかぶと
 ぎんのこて
 かいふくのゆびわ
Lord
 カシナートのつるぎ
 せいなるよろい
 まもりのたて
 てんいのかぶと あくのかぶと
 ぎんのこて
Fighter
 あくのサーベル
 あくのよろい
 あくのたて まもりのたて
 あくのかぶと
 ぎんのこて
 かいふくのゆびわ

僧侶→侍
魔法→ロード
僧侶→魔法→忍者
ビショップ

Wizardry

2010年11月17日水曜日

朝食代

結論から書くと 170円以下

メインのメニュー(ってか だいたい毎朝同じ)は
トースト
目玉焼き
牛乳
ヤクルト
コーヒー

目玉焼きはマーガリンを塗ったトーストに乗せる(通称ラピュタのパン風)
まぁそれにケチャップかけてるから見た目は全然違うw
牛乳にヤクルトにコーヒーは飲み過ぎとよっく言われるが ヤクルトなんて2口で飲み干せるし コーヒーは食後
なので実質牛乳とトーストだけみたいなもん
取り敢えず 値段を計算したのをコピペ
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228 6 1368 牛乳
183 6 1098 ヤクルト
168 4 672 食パン
180 3 540 玉子
198 1 198 マーガリン
399 1 399 コーヒー
198 1/2 99 フィルター
198 1 198 チーズ
198 1 198 ケチャップ
248 1/2 124 ホットケーキミックス

4894/30=163.3円
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火曜日と金曜日は マーガリンを使わずに スライスチーズを乗せて焼いてる
その上に目玉焼きは同じだが^^
そして食パンはいつも 6枚切り
これが何を意味するかと言うと 1週間に一日足りない枚数なのだ
ってことで 毎週日曜日には 食パンではなく ホットケーキを焼いている
このローテーションで7年やってるけど 未だにホットケーキを失敗することはある
フライパンのせいにしてるがw
あと 上には計算してないが キャベツの千切りにマヨネーズを和えたものなんかも食べる
そのときはマーガリンではなくジャムだったりするけど たまにしかやらないので 計算には入れてない
多少オーバーする言うても 300円アップしたとしても一日10円にしかならない
取り敢えず170円程度ってことで結論付ける

2010年10月24日日曜日

NICT

日本標準時
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html

情報通信研究機構の NICT さんですね
これはあくまでも ネットで調べる正確な時刻なので ネットの環境や お使いのPC の処理速度などの影響で 多少ずれる可能性あるよ とのこと

まぁそれでも よるほー などをするのには大変便利なので 毎晩アクセスしておりますw

PC との誤差も算出してくれてるので 手動であわせることもできますね

2010年4月5日月曜日

覚え書き: iPhone 古いファイル

iPhone の App をアップデートするたびに ゴミ箱にたまるファイル

を 元に戻すことで バックアップを用意してみるでござる の巻

  ※ これは私の覚え書きなので この通りにやったのにうまくいかない、iPhone がおかしくなった! などの苦情は受け付けません


まず ファイルの場所を確認

.ipa
C:\Users\hogehoge\Music\iTunes\Mobile Applications
.ipsw
C:\Users\hogehoge\AppData\Roaming\Apple Computer\iTunes\iPhone Software Updates

※ hogehoge はユーザ名に置き換える

(これは VISTA の場合 それ以外はこの記事の最後にある Apple サポートページのコピペを参照)

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1) ゴミ箱は空にせず 必ず取っておくこと

2) iTunes は起動しない または音楽の再生、同期をしない状態にする

3) 上記場所へ行き 「Mobile Applications」というフォルダを「Mobile Applications2」のように最後に文字を追加する

4) 最初にあった 「Mobile Applications」と同じ名前の 空のフォルダを新規作成で作る

5) デスクトップのゴミ箱を開いて ファイルを元に戻す
  ※ 一個ずつ右クリックで元に戻すをやれば確実だが時間はかかる 必要なものだけならこのほうがいい
  ※ 全部まとめてやる場合 「*.ipa」ファイルだけになってることを確認すること でないと 他のファイルまで元に戻ることになる
  ※ Ctrl キーで複数選択してやるという方法が一番ラク この場合も選択後右クリックで元に戻す

6) 戻し終えたら 「Mobile Applications」のフォルダ名を「Mobile Applications3」などに変更する

7) 「Mobile Applications2」のフォルダ名を「Mobile Applications」に戻す
  ※6,7の手順を間違えると 新しいファイルが消えてしまうので注意
(このファイル名はすでに存在します。上書きしますか? と聞かれたら絶対に「いいえ」にすること)

8) 以上で作業は完了 「Mobile Applications3」には古いファイルが保存されている状態になる

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バージョンを古いのに戻す手順

上の作業で 古いファイルが PC 内に残ってることは分かったと思う
古いファイル(以下「旧バージョン」と呼ぶ)を使えば バージョンアップ後 不具合などが出た App が以前のように使えるようになる
  ※ 大体このような場合 2,3日待てば バグフィックスとして 修正版のアップデートが来るが それを待てない場合にやることになると思う

(上記「Mobile Applications3」を作成した場合)
・「Mobile Applications3」に入ってる対象の旧バージョンを「Mobile Applications」へ移動する
・同じような名前のファイル(新バージョン)があるので それは削除するか「Mobile Applications3」へ移動しておく
(ようするに取り替える)
  ※ これをしないと 同じ名前のファイルが混在することになり iPhone で App が起動できない

・新たに移動してきた旧バージョンはダブルクリックしてインストールをしておく
  ※ これをしないと 同期しても何も変わらないぞ

(上記「Mobile Applications3」を作成してない場合)
・ゴミ箱で対象の旧バージョンだけを「元に戻す」
・「Mobile Applications」へ移動して 新バージョンのほうを削除し 旧バージョンをダブルクリックする

・iPhone を同期する

  ※ 何度も書くが これは私の覚え書きなので この通りにやったのにうまくいかない、iPhone がおかしくなった! などの苦情は受け付けません


以下、Apple のサポートページよりコピペ
http://support.apple.com/kb/TS1275?viewlocale=ja_JP

新規ユーザアカウントで問題が解決した場合

復元に関する問題が特定のユーザアカウントでのみ発生 する場合は、.ipsw ファイルが壊れていることが考えられます。iTunes では、「ipsw」ファイルを使用して iPod または iPhone を復元します。それらのファイルを使用できない場合は、削除してみます。その結果、iTunes にそれらのファイルの新しいコピーがダウンロードされます。新規ユーザを作成すると .ipsw 復元ファイルがこの新規ユーザ用にダウンロードされます。「.ipsw」ファイルは以下の場所にあります。

Mac OS X の場合

iPhone ~/ライブラリ/iTunes/iPhone Software Updates
iPod touch ~/ライブラリ/iTunes/iPod Software Updates
注 意:チルダ記号 (~) はユーザのホームディレクトリを表します。

Windows XP の場合

iPhone C:\Documents and Settings\[ユーザ名]\Application Data\Apple Computer\iTunes\iPhone Software Updates
iPod touch C:\Documents and Settings\[ユーザ名]\Application Data\Apple Computer\iTunes\iPod Software Updates
注意:「Application Data」フォルダが表示されない場合は、隠 しファイルを表示する 必要があります。

Windows 7 および Vista の場合

iPhone C:\Users\[ユーザ名]\AppData\Roaming\Apple Computer\iTunes\iPhone Software Updates
iPod touch C:\Users \[ユーザ名]\AppData\Roaming\Apple Computer\iTunes\iPod Software Updates
注 意:「AppData」フォルダが表示されない場合は、隠 しファイルを表示する 必要があります。

.ipsw ファイルを削除しても問題のユーザアカウントで復元できない場合は、その他のユーザコンテンツまたは権限が原因になっていることが考えられます。